Mai 2008 Archives

Saturday 31 May 2008 19:18:53

Poesie sensitive / sensitive poetry @ Plantage Doklaan, Amsterdam (nl)

Ce dispositif est installé dans un espace public et réagit aux sons ambiants ainsi qu'à d'autres signaux sonores en provenance du réseau internet -- utilisation des micros ouverts, par exemple :
http://nujus.net/~locusonus/site/streams/map.php
Deux extraits vidéo sont diffusés à l'intérieur des lettres (superposés l'un à l'autre) --"La grève" d'Eisenstein et une vidéo personnelle dans laquelle on apperçoit des mains manipulants des feuilles de papier blanc.
À certains moments, on distingue également les sous-titres (cartons) du film d'Eisenstein.
Il se produit ici une inversion entre le sonore et le visuel : il ne s'agit pas de la sonorisation d'un film où le musicien, l'interprète adapte son jeu au rythme des images, mais c'est le rythme des lettres ou l'image visuelle de l'écran qui vient épouser la forme sonore de l'espace de la salle ou celle en provenance du réseau. Il y a une inversion entre l'image (en mouvement), et la lettre, un retournement sur eux-mêmes des espaces écrits, visuels, et sonores.


Matériel utilisé :
+ 1 ordinateur portable + 1 microphone
+ 1 sortie sonore
+ 1 vidéo projecteur
+ connexion internet haut débit

Technique logicielle employée :
puredata / Gem

Le 30 mai 2008 @ PlantageDok, Amsterdam (nl)
Installation @ PlantageDok, Amsterdam 31/05/08 23:30
Notes : Je crois que je ne pourrai jamais choisir en tre l'image, le son et le tewte. À la fin de mes études d'arts, quelqu'un un jour m'a dis qu'il me faudrais choisir...

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Tuesday 27 May 2008 12:57:01

Workshop puredata Amsterdam

Compte-rendu - workshop - Amsterdam, une initiation à puredata.

Au cours de ce workshop, j'ai choisi à la fois d'introduire à l'esprit spécifique de conception de puredata (pd) et à son maniement pratique -et concrètement, pouvoir faire quelque chose avec ces boîtes et ces ficelles.

pd workshop

Comment aborder et expliquer correctement ce qu'est puredata en deux heures?

Dans un premier temps, j'ai voulu orienter cet atelier plutôt vers la conception graphique (2D, 3D) que vers le son. C'est, à mon avis un moyen de toucher et de rencontrer un autre public, plus sensible au visuel qu'au sonore. Les boîtes qu'on utilise pour le rendu visuel, la conception de fonctions, le passage de messages, de valeurs numériques dans les objets est, ainsi expérimenté de manière plus concète : un message de couleur change la couleur à l'intérieur d'une fonction de couleur [color] et est envoyé à la forme géométrique, par exemple [circle].

Bien sûr en deux heures, je n'ai hélas pas pu aller assez loin pour introduire à l'aspect spécifique des commandes OpenGL et à ce quelles permettent de faire. Le niveau du workshop est resté plus basic, afin de pouvoir évoluer doucement, pas à pas vers une bonne compréhension des différents éléments et des différentes notions.

Nous avons donc pu aborder des notions comme celles de boîtes objets, de boîtes nombres et de boîtes messages et à quoi peuvent bien servir toutes ces boîtes puisqu'elles ont chacune des fonctions très différentes. Un point essentiel du workshop a été le fonctionnement du "bang" soit du point de vue de l'objet graphique (GUI), du message [bang ( ou de l'objet [bang] , de telle sorte à introduire justement à l'idée de calcul et comment est déclenché un calcul, dans quel ordre il a lieu et comment changer cet ordre ou décider d'ordonner ces calculs.

Ordre de création, ordre des opérations sont des concepts de bases essentiels pour pouvoir travailler confortablement avec pd par la suite.

Pour finir ce workshop, nous avons abordé quelques objets de la bibliothèque graphique Gem, tel que l'objet [pix_image] et [pix_film] et la manière dont on peut obtenir un rendu d'image dans une fenêtre Gem :

pd workshop

Et merci à Audrey pour son aide de traduction durant ce workshop. Sans sa présence, il est possible que cet atelier n'aurait pas pu avoir lieu.


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Monday 26 May 2008 12:18:44

Amsterdam Bridge


_bridge
envoyé par pascsaq

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Dimanche 25 Mai 2008 13:23:27

Tkb State Street


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Saturday 24 May 2008 21:12:13

WIRELESSS

Arrivée à Amsterdam, il y a maintenant deux jours, mais pas de connexion internet, véritablement "open" avant aujourd'hui. Amsterdam est une ville étonnament belle, en raison, à mon avis de ses canaux et de cette eau, toujours omniprésente, partout. Les bâtiments ne sont pas trés hauts en général. Du moins, c'est ce que j'ai pu voir de cette ville, jusqu'à présent.
Mais la première chose que j'ai remarqué en arrivant, la première chose qui se passe de toutes manières, quand on arrive quelque part, la première chose qu'on fait, avant même de voir quoi que ce soit, c'est de respirer. En Ecosse, ce sont des odeurs de houille qui remplissent l'air, des odeurs d'air, de terre et de feu. Ici, c'est autre chose, je ne sais pas, il flotte dans l'air une odeur que je ne reconnais pas... Que je n'avais jamais senti nulle part ailleurs. Je ne sais pas si cette odeur est agréable ou désagréable. Je crois que je l'ai trouvé désagréable tout d'abord. Je ne sais pas si c'est à cause des brasseries, et si c'est une odeur de fermentation qui remplit l'atmosphère.
Ensuite, il y a le bruit spécifique de la ville, les cornes des péniches, qui ne sont pas sans me rappeller de trés trés lointains souvenirs, sans doute les plus lointains que je peux avoir et que j'avais même oublié.

Et le bruit des ponts levants...

Quelques premières photos ici


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2 mai 2008, 3:57 pm

[3 QUESTIONS A]

Cette interview de Ping Base complète ma performance G8.economic (présentation) (vidéo) lors du festival Vision'R
"Samedi 19 avril 2008, troisième jour du festival VJ collaboratif Vision'r, c'est l'effervescence à Mains d'Oeuvres (93). Au programme : mix lives, tables-rondes, ateliers, conférences performances, installations, salon pro… Dans ce flux de propositions et de circulations de personnes, quelle direction prendre ? L'installation TrajetXXX semble questionner ici même dans cette zone de flux à forte densité, la notion de personnes et d'informations dans nos sociétés. Je décide de me rendre à l'atelier 1, juste en face du CRAS, et rencontre Pascale Gustin, auteur du projet."
[3 QUESTIONS A]

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