Une jeune femme est assise; face à elle, un micro, une table, une bassine. Elle tricotte, sa voix, les mots qu'elle prononce.
Un peu plus tard, l'histoire d'un enfant mort...
Deux écrans, l'un en face de l'autre; sur l'un, la projection des douze dernières minutes du film d'Akira Kurosawa <
Face à ce premier écran, un second : images d'une forêt, déplacement latéral.

Entre ces écrans, un performeur gère l'amplitude, l'intensité, la fréquence d'un tissu sonore à l'aide d'une interface posée sur une large table. Des boîtes de fer blanc couvertes de gros rouleaux d'adhésif, s'enroulent et semblent se déplacer seules, sans aucune intervention humaine. Une sonorité puissante accompagne cet acte. Une texture sonore que j'ai retrouvé souvent par la suite, comme si elle m'était familière, sous-jaccente à l'univers sonore de tous les jours, c'est à dire qu'on "entend" souvent mais qu'on "écoute" rarement. Ici, ce tissu sonore est donné à l'écoute, c'est à dire, porté à notre attention (Leif Elgreen).
Betrayal [Kaffe Matthews]
Flèches qu'on retrouve figurées en images de syntèse, sur un écran plus loin, elles le traversent en continu presque à la diagonale. Tâches de sang, sur un autre écran qui lui fait face (Linda Dement). Sur un troisième, un patch puredata, boîtes reliées par des fils rappelle la toîle d'une araignée --conspiration (Aymeric Mansoux, Marloes de Valk, Chun Lee, Mattin, Valentina Vuksik).
http://no.systmz.goto10.org/moving-forest.html
Moving forest, un gigantesque évènement tissé à partir du thème <
Le château de l'araignée relate la conspiration d'un chef contre son seigneur. Le chateau est protégé par une forêt --la forêt de l'araignée, où l'on se perd. Cette forêt est un vrai labyrinthe qui protège le chateau, c'est un piège pour l'ennemi :
Le chef Miki : << -- Comme son nom l'indique, c'est un réseau inextricable de sentiers où se perd quiquonque attaque le château.>>
Un patch puredata sur l'écran --j'ai pris l'habitude de l'écrire en un seul mot.
Les boîtes, ce sont les rectangles visibles qui contiennent des mots [one] [shout] [rattle] [across]...
[the] [third] [should] [advice]...
[shake] [floods] [carrier]...
...ce sont des abstractions, des fonctions, non pas intégrées initialement à pd, mais construitent à partir des "objets" natifs pd ou de ces nombreuses bibliothèques additionnelles. Chacun peut imaginer ses propres abstractions et les nommer à sa convenance --le plus souvent, on essaie de leur donner un nom évocateur de leur fonction dans le patch; pour pouvoir nommer, il faut tout d'abord avoir construit quelque chose.
Ces abstractions remplissent donc des fonctions particulières et les ficelles qui relient les boîtes les unes aux autres permettent le transfert des flots de données. C'est comme une histoire qu'on raconte, qu'on se raconte d'abord et qu'on raconte ensuite aux autres...
<--you are here
Plus tard, l'esprit dit au chef Washizu, devenu seigneur du château de l'araignée :
L'esprit : << -- Soit sans crainte, tant que la forêt ne bougera pas pour attaquer le château de l'araignée, tu ne perdras jamais aucune guerre!>>
Le chef Washizu : << -- Tant que la forêt ne bougera pas!!! Comment une forêt bougerait-elle? Je suis donc invincible!>>